Τα games μήπως όντως παραέχουν βια τελικά;

Πρόσφατα έπεσε στα χέρια μου ένα PS3 κ κάποια παιχνίδια οπότε με ένα κενό χρόνου έπαιξα 5-6.God of war 3,Archam City, Tomb Raider, Uncharted 3 Drake's deception, Call of duty Gosts.

Όλα παιχνιδαρες με διάρκεια κ πλοκή,ΑΛΛΑ πολύ σκοτωμος κ σπλατερια ρε παιδιά. Όλα μα όλα ακόμα κ το drake που είναι puzzle έρχεται μια φάση που βαρέθηκα το ίδιο μοτίβο κάθε γωνιά κ 15 κακοί,με 3-4 σφαίρες να πέσουν κ ξεχωριστό finish him με θεαματικό combo.batman το ίδιο,tomb raider το ίδιο,god or war δε το συζητάμε άντε πες οκ. Το call of duty είχε τους μισούς σε φάση,δηλ οκ κ είναι πολεμικό παιχνίδι τέτοιος χαμός όχι.

Απέχω πολλά χρόνια απτό gaming τελευταίο έπαιξα το doom 3 όταν ξαναβγήκε ήξερα τι να περιμένω οκ αλλά ακόμα κ αυτό δεν ήταν έτσι. Σε φάση που σουρχεται μια αηδία κ κλείνω τη κονσόλα απτό μπουχτισμα.

Μεγάλωσα με 386 quake 2 doom 1-2 mcrae κ tony hawk moha κ cod μετέπειτα στο ps1.

Μήπως όντως τοχουν παραξηλωσει κ η φράση αυτή δεν είναι κλισέ τελικά; Δηλ ένα παιδί 10-12 χρόνων να βλέπει τόση σπλατερια κ σε παιχνίδια που είναι περιπέτειας;

ΥΓ επειδή γράφει ο καθένας ότι του κατέβει δεν έχετε καταλάβει το point του θέματος που είναι η ποσότητα κ η χρηστικότητα της βίας αυτής καθαυτής σε κάθε παιχνίδι άσχετο με αυτήν όπως ΠΕΡΙΠΕΤΕΙΑΣ η ΓΡΙΦΩΝ. Τα αμιγώς πολεμικά παιχνίδια είναι πολύ πιο σοφτ από τα "σύγχρονα" υπόλοιπα είδη.